Las tribus

¡Atención! Al final de esta página está el formulario para elegir tribu. Elige sabiamente, joven.

Antes de comenzar…

Antes de elegir tu tribu, plantéate qué tipo de jugador/a eres. Realiza este test y elige tu tribu en función de tus resultados, pueden sorprenderte.

 

La tribu Nora

Es una sociedad pacífica, conformada por cazadores y recolectores, que vela por que se cumpla la ley y de condenar a los miembros de la tribu.

Habilidad especial: son vigilantes que hacen cumplir la ley, pueden otorgar premios a las personas que se muestren más solidarias e imponer sanciones a las trampas o malos comportamientos.

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La tribu Carja

Son una sociedad avanzada que cuenta con una enorme población, estabilidad económica y fuerza militar.

Habilidad especial: su gran fuerza militar les permite aliarse en parejas para superar las pruebas de los Bosses, excepto en el Boss final.

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La tribu Oseram

Es una sociedad conformada por excelentes artesanos y herreros.

Habilidad especial: su gran creatividad les otorga la capacidad de obtener ayudas adicionales y pistas para enfrentarse a las misiones.

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Los Carja Sombríos

La mayoría de los Carja Sombríos son fanáticos que desarrollaron una gran fascinación por el poder y la tecnología antigua gracias a Sylens, fundador de los Eclipse.

Habilidad especial: durante los debates y argumentaciones, pueden silenciar al contrario durante un turno o atribuirse el argumento de un miembro de la tribu Carja como si fuera propio UNA vez durante el juego.

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La tribu Banuk

Son un grupo de supervivientes que viven en las montañas. La tribu está compuesta por cazadores intrépidos y chamanes misteriosos que se niegan a confraternizar con otras tribus.

Habilidad especial: pueden realizar los trabajos en grupo de forma individual y obtener ayuda de los espíritus -la profesora- una vez en cada misión, pero no en los Bosses.

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La tribu Utaru

Son una tribu pacífica que se especializa en la agricultura y en el cuidado de la Tierra en general. Muchos miembros de esta tribu fueron sometidos a esclavitud en el pasado, por lo que tienen una gran sensibilidad hacia cuestiones sociales.

Habilidad especial: su gran sabiduría y prudencia hace que su voz sea más escuchada, por lo que sus votos cuentan x2 en decisiones sobre el funcionamiento de la clase o las misiones sobre asuntos sociales en las que haya que decidir una postura de la clase.

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